Objetivo Oferecer conhecimentos essenciais para a programação orientada a objetos (POO) com a linguagem Java. Aprender a falar a “língua dos objetos” é requisito fundamental para capacitar o programador a compreender e dominar Java e seus recursos com mais facilidade e desenvoltura. Serão propostos problemas práticos para que a busca das soluções motive o aprendizado e o entendimento dos fundamentos teóricos.
Programa • Fundamentos
Tipos primitivos de dados e constantes
Entrada e saída de dados Estruturas de controle condicional e de repetição Arrays
• Orientação a objetos
Classes, atributos e métodos Modificadores de acesso Instanciação de objetos Encapsulamento Herança Polimorfismo Agregação e Composição
• Organização de classes em pacotes
• Mapeamento de modelos UML para código Java
• Introdução à IDE Eclipse.
Público-Alvo : Profissionais da área de TI e outros que tenham interesse na linguagem Java e em programação orientada a objetos.
Requisito Básico • Prática em lógica de programação; • Conhecimentos básicos de UML .
Horário Sábados, das 8h às 17h. Carga Horária :40h Vagas : 30 vagas.
Coordenação Acadêmica
Fernando Balbino Titulação: Mestre